Satranç

Rok, geçerken alma, terfi

0-0 · 0-0-0 · e.p. · e8=V

01

Özel hamleler: Satrancın üç istisnası

Satrançta taşların genel hareket kurallarını öğrendikten sonra karşılaşacağınız üç özel hamle vardır: Rok, Geçerken alma (En Passant) ve Terfi. Bu hamleler standart taş kurallarının dışına çıkar ve oyuna derin bir taktik zenginlik katar.

Rok ve geçerken alma oyun hızlanınca kurallara sonradan eklenmiştir; terfi ise satrancın eski biçimlerinde de vardı (piyon eskiden zayıf bir taşa, ferze dönüşürdü). Üç kuralı da eksiksiz bilmek, kural hatası yapmadan maç yönetebilmenin temel şartıdır.

Özel hamleTürkçe simgeHangi taşlarla yapılır?Temel amacı
Kısa rok0-0Şah ve Şah kanadı kalesiŞahı köşeye saklamak, kaleyi merkeze getirmek
Uzun rok0-0-0Şah ve Vezir kanadı kalesiZıt kanada rok atarak hücum başlatmak
Geçerken almae.p.Piyon ile piyon arasındaİki kare fırlayan rakip piyonu yakalamak
Terfie8=VSon yataya ulaşan piyonPiyonu vezir, kale, fil veya ata dönüştürmek

KısayolBu üç hamle satrancın istisnalarıdır: Rok iki taşla birden yapılır, geçerken alma basılmayan karedeki taşı alır, terfi ise taşı başka taşa dönüştürür.

02

Rok kuralı: Kısa rok (0-0) ve Uzun rok (0-0-0)

Rok, satrançta tek bir hamlede iki taşın birden oynandığı tek hamledir: Şah ve Kale birlikte hareket eder. Amacı, merkezde açık hedef halinde duran şahı güvenli köşeye almak ve köşede hareketsiz kalan kaleyi oyunun merkezine sokmaktır.

Rok iki şekilde yapılır:

  • Kısa rok (Şah kanadı - 0-0): Şah iki kare sağa (g sütununa) ilerler. h1 kalesi şahın üzerinden atlayarak f1 karesine oturur (Beyaz için Şg1, Kf1).
  • Uzun rok (Vezir kanadı - 0-0-0): Şah iki kare sola (c sütununa) ilerler. a1 kalesi şahın üzerinden atlayarak d1 karesine oturur (Beyaz için Şc1, Kd1).

Bir oyuncunun rok yapabilmesi için şu dört kuralın tamamı aynı anda sağlanmalıdır:

  • 1. Şah ve rokun yapılacağı kale oyun boyunca daha önce hiç oynamamış olmalıdır. Şah oynarsa iki yandaki, kale oynarsa o kanattaki rok hakkı kalıcı olarak kaybolur (taş eski karesine dönse bile).
  • 2. Şah ile kale arasındaki bütün kareler tamamen boş olmalıdır.
  • 3. Şah o anda tehdit altında (şah çekilmiş) olmamalıdır. Şah tehdidi varken rok yapılamaz; şah başka hamleyle kurtarılsa dahi o tur rok yapılamaz.
  • 4. Şahın geçtiği kare ve varacağı kare rakip taşların kontrolü altında (tehdit altında) olmamalıdır.

Dokunulan Taş KuralıRok yaparken tahtada DAİMA önce şah tutulur ve iki kare sürülür, ardından kale taşınır. Önce kaleye dokunursanız o hamlede rok yapamaz, kaleyle oynamak zorunda kalırsınız; o kanattaki rok hakkı da kaybolur.

Örnek. Beyaz Şah e1 karesinde ve hiç oynamamıştır. h1 kalesi de oynamamıştır ve f1, g1 kareleri boştur. Ancak siyahın c5’teki fili f2 karesini ve siyahın a6’daki fili f1 karesini tehdit etmektedir. Beyaz kısa rok yapabilir mi?

  • Kısa rokun gerçekleşmesi için şah e1’den f1 üzerinden g1’e geçmelidir.
  • f1 karesi siyah fil tarafından tehdit altındadır.
  • Şah tehdit altındaki bir kareden geçemez kuralı gereğince kısa rok yapılamaz.

CevapKısa rok yapılamaz (şah f1 tehdit karesinden geçemez)

03

Geçerken alma (En Passant)

Fransızca adı «en passant» olan geçerken alma, yalnızca iki piyon arasında gerçekleşen çok özel bir taş alma kuralıdır. Satranç tarihinin ilk dönemlerinde piyonlar yalnızca bir kare ilerleyebiliyordu. Oyunu hızlandırmak için başlangıçta iki kare çıkma kuralı getirilince, rakip piyonların taş alma alanından kaçılmasını engellemek için geçerken alma kuralı konmuştur.

Kural şu şekilde işler: Beyaz bir piyon 5. yataya (siyah bir piyon ise 4. yataya) kadar ilerlemiş olsun. Rakibin komşu sütundaki piyonu başlangıç karesinden ilk hamlesini yaparak iki kare fırlar ve bu piyonun tam yanına oturursa; piyon sanki yalnız bir kare ilerlemiş gibi çapraz arkasına geçilerek alınabilir.

AşamaHamleTahtadaki durum
1. KonumBeyaz piyon e5 karesinde bekliyorBeyaz piyon 5. yataya ulaşmış durumdadır
2. Rakip hamlesiSiyah d7 piyonunu tek hamlede d5’e sürerİki piyon yan yana (e5 ve d5) gelir
3. Geçerken almaBeyaz piyon d6 karesine çapraz ilerlerd5’teki siyah piyon tahtadan çıkarılır (exd6 e.p.)

Geçerken alma hakkı piyon iki kare sürüldüğü ANDA kullanılmalıdır. O hamlede yapılmazsa bu hak bir sonraki tur için sonsuza dek kaybolur.

KısayolGeçerken alma hemen o anda yapılırsa geçerlidir; «bir tur sonra alırım» denemez, erteleme hakkı yoktur.

Örnek. Beyaz piyon f5 karesindedir. Siyah g7 piyonunu g5’e iki kare sürer. Beyaz bir sonraki hamlede Ac3 oynar. Siyah a6 oynadıktan sonra Beyaz fikrini değiştirip g5 piyonunu geçerken alma ile alabilir mi?

  • Geçerken alma kuralı iki kare sürüşün hemen ardındaki hamlede geçerlidir.
  • Beyaz araya Ac3 hamlesini sokarak sırasını başka hamleye kullanmıştır.
  • Hak ertelenemeyeceği için geçerken alma hakkı kaybolmuştur.

CevapHayır, geçerken alma hakkı araya başka hamle girdiği için kaybolmuştur.

04

Piyon terfisi ve alt terfi (Underpromotion)

Ordunun en zayıf taşı olan piyon, bütün engelleri aşıp tahtanın en ucuna (Beyaz için 8. yataya, Siyah için 1. yataya) ulaştığında mucizevi bir güce kavuşur. Buna terfi (promotion) denir.

Son yataya ayak basan piyon aynı hamle içinde derhal oyuncunun seçeceği Vezir, Kale, Fil veya At taşlarından birine dönüşür. Şah veya piyon seçilemez. Tahtada önceden vezirinizin olması yeni bir vezir almanıza engel değildir; teorik olarak aynı anda birden fazla vezir tahtada bulunabilir.

Çoğu durumda en güçlü taş olan Vezir tercih edilir. Ancak bazı olağanüstü durumlarda vezir yerine At, Kale veya Fil seçilir; buna alt terfi (underpromotion) denir.

Alt terfi tercihiNeden vezir yerine seçilir?Oyun içi örnek
At terfisiAtın L şeklindeki eşsiz hareketiyle anında şah çekmek veya çatal atmakRakip şaha ve vezire aynı anda saldırıp oyunu kazanmak
Kale terfisiVezirin çapraz baskısı yüzünden rakip şahın sıkışıp oyunun pat (berabere) olmasını önlemekKalenin çapraz tehdidi olmadığı için güvenli kazanç sağlamak
Fil terfisiÇok nadir durumlarda pat tehlikesini bertaraf etmek içinYalnızca çapraz hat baskısıyla oyunu sürdürmek

Örnek. Beyaz bir piyon e7 karesindedir. e8 karesi boştur. Piyon e8 karesine sürüldüğünde tahtada zaten bir beyaz vezir varken ikinci bir vezire terfi edebilir mi?

  • Piyon terfisinde tahtadaki taş sayısının bir sınırı yoktur.
  • Daha önce vezir kaybedilmemiş olsa bile yeni bir vezir alınabilir.
  • Oyuncu ikinci vezirini (e8=V) oyuna sokar.

CevapEvet, tahtada ikinci bir vezir olarak terfi edebilir.

05

Özel hamlelerde yaygın hatalar ve kuralların özeti

Yeni başlayanlar kural hatalarını çoğunlukla bu üç özel hamlede yapar. Kuralların sınırlarını netleştirelim:

  • Kalenin tehdit altında olması: Kalenin durduğu kare ya da uzun rokta kalenin geçtiği b1/b8 karesi tehdit altındaysa bile rok yapılabilir; yasak olan yalnızca ŞAHIN tehdit altında olması, tehdit altındaki bir kareden geçmesi veya tehdit altındaki bir kareye varmasıdır.
  • Piyon bir kare çıktığında: Rakip piyon tek kare ilerleyip yanınıza gelirse geçerken alma yapılamaz; geçerken alma YALNIZCA iki karelik ilk çıkış hamlesine karşı yapılabilir.
  • Terfi anında taş koymama: Piyon son yataya sürüldüğünde yerine yeni taş konulmadan saat basılamaz; yeni taş konduğu anda hamle tamamlanmış sayılır.

KısayolKalenin tehdit altında olması roka engel değildir; şah güvendeyse ve yolu açıksa rok serbesttir.

İpuçları

Testten önce bunları bil

  1. Rok yaparken daima önce şahı tutun

    Önce kaleye dokunursanız dokunulan taş kuralı gereği normal kale oynamak zorunda kalırsınız.

  2. Şah tehdidi altındayken rok yapılamaz

    Şah çekildiğinde rok ile şahtan kaçılamaz. Önce şah tehdidi başka yolla savuşturulmalıdır.

  3. Geçerken alma tek bir hamlelik haktır

    Rakip piyon iki kare çıktığı anda almazsanız hakkınız biter; bir sonraki tura saklanamaz.

  4. Şah oynamışsa rok hakkı kalıcı olarak biter

    Şah bir kare oynayıp geri eski karesine dönse dahi o maçta bir daha rok yapamaz.

  5. Piyon son yataya ulaştığında şah olamaz

    Terfide yalnızca Vezir, Kale, Fil veya At seçilebilir; şah veya piyon seçilemez.

06

Kendini dene

Cevaba dokun — neden öyle olduğunu birlikte görelim.

Satrançta rok yapabilmek için şah ve ilgili kalenin durumu ne olmalıdır?

Rok yapabilmenin ilk şartı, hem şahın hem de rokun yapılacağı kalenin oyunun başından beri hiç hareket etmemiş olmasıdır.

Satrançta rok hamlesi yapılırken tahtada önce hangi taşa dokunulup oynanmalıdır?

Satranç kurallarına göre rok bir şah hamlesidir. Önce kaleye dokunulursa kural gereği sıradan bir kale hamlesi yapılmak zorunda kalınır.

Aşağıdaki durumlardan hangisinde bir oyuncunun rok yapması kesinlikle yasaktır?

Şah tehdidi altındayken rok hamlesiyle şahtan kaçılamaz; şahın tehdit altında olması rokü doğrudan engeller.

Beyazlar için kısa rok (şah kanadı rokü) yapıldığında Şah ve Kale hangi karelere yerleşir?

Kısa rokta beyaz şah e1’den g1’e iki kare gider; h1’deki kale şahın üstünden atlayarak f1 karesine oturur.

«Geçerken alma» (en passant) kuralı ne zaman uygulanabilir?

Geçerken alma yalnızca rakip piyon iki karelik çıkış yaptığı anda ve hemen o tur uygulanabilir; ertelenemez.

Son yataya ulaşan bir piyon aşağıdaki taşlardan hangisine terfi edemez?

Piyon son yatayda Vezir, Kale, Fil veya At olabilir; Şah veya tekrar piyon seçilemez.

Bir piyonun son yataya ulaştığında Vezir yerine At, Kale veya Fil olarak terfi ettirilmesine ne denir?

Vezir dışındaki daha düşük puanlı bir taşa terfi etmeye satrançta alt terfi (underpromotion) adı verilir.

Aşağıdakilerden hangisi geçerken alma yapabilmek için beyaz piyonun bulunması gereken yataydır?

Beyaz bir piyon 5. yataya ulaştığında, 7. yataydan iki kare fırlayan siyah piyonlara karşı geçerken alma hakkı doğar.

Uzun rok (vezir kanadı rokü) uluslararası satranç gösteriminde nasıl yazılır?

Kısa rok 0-0 ile gösterilirken, üç kare mesafeli vezir kanadı rokü 0-0-0 şeklinde yazılır.

Şahın geçeceği kare rakip bir taş tarafından tehdit ediliyorsa rok yapılabilir mi?

Şahın durduğu kare, geçeceği kare ve varacağı kare rakip taş kontrolünde olmamalıdır; tehdit altındaki kareden geçilemez.

Alıştırma bitti — –

Sıradaki konu: Mat kalıpları.

0/10 · soru cevaplandı

Kendini dene